Страйкбол на Сахалине / Форум  

Вернуться   Страйкбол на Сахалине / Форум > Главштаб > Архив > Сезон 2025

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 12.10.2025, 22:41   #1
Евгений Ким
 
Регистрация: 20.06.2021
Адрес: Южно-Сахалинск
Сообщений: 8
Евгений Ким никакой
По умолчанию Закрытие 2025

Операция «Сломанная стрела»

Дата: 26.10.2025

Сценарий: Юджин, Ликан

Организаторы: Юджин, Ликан.

Игротехи: Юджин и Ликан, возможно, еще несколько человек.

Правила: СФС
Полигон: «Мореходка Корсаков лес» координаты места сбора (46.651352, 142.758114)

Время сбора на полигоне: 11:00

Время построение: 12:00

Время начало: 12:30-13:00

Канал связи: 433.150 (общий организаторский) или посредством мобильной связи игротеху

Прослушка каналов связи: разрешена, радиоигра разрешена

Деление и регистрация: на построении с 12:00

Идентификация сторон: для Стороны А и Стороны Б синий и зеленый скотч

Для игротехов: яркие жилетки

Идентификация локаций: по карте и киперная лента

Идентификация респауна: киперная лента и карта

Запрещается проводить атаки на мертвяке и вокруг него на 30 метров

Оживление с респауна
Мертвяк А и Б во второй фазе игры 10 минут

Взнос на игру: 500 руб, наличкой Ликану на полигоне на построении.








ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ
Кратко: в зоне боевых действий сторона А завладела транспортно-пусковым контейнером с ракетой, для ее пуска необходимо захватить еще и командный пункт. Далее разместить контейнер в благоприятном для пуска месте и начать подготовку к пуску. Затем в течение 2 часов во время подготовки к пуску оборонять пусковую и командный пункт. Стороне Б поставлена основная задача оборонять и затем захватить обратно командный пункт, захватить пусковую и путем ввода кода отмены на пусковой или командном пункте отменить пуск.
Подробно: имеется локальный конфликт между войсками, условно, стороны А и Б. Конвою стороны Б была поставлена задача транспортировать транспортно-пусковой контейнер с ракетой в командный пункт, но командир конвоя оказался предателем который ликвидировал конвой и вместе с контейнером перешел на сторону А. В связи с этим стороной А было принято решение о незамедлительном захвате командного пункта. Затем при помощи технических средств выполнить взлом зашифрованного оборудования командного пункта с целью осуществления пуска. С данной целью в район проведения операции была отправлена войсковая группа. Она должна высадиться в указанном районе, захватить командный пункт, разместить ракету в благоприятном месте для старта и оборонять в течение времени подготовки к пуску командный пункт и ракету. Командование стороны Б знает об инциденте. Но быстро перебросить достаточные для обороны командного пункта и захвата контейнера силы не может. Поэтому персоналу командного пункта и войсковым соединениям в данном районе поставлена задача до прихода основных сил обороняться в одиночку. Подкреплению стороны Б поставлена задача, в случае захвата стороной А командного пункта, отбить его обратно и захватить пусковой контейнер.
Далее задачи для сторон А и Б: Игра состоит из 2-х фаз, где в первой фазе сторона А это нападение, а сторона Б, оборона. Во второй фазе сторона А обороняет 2 точки, сторона Б пытается захватить одну из них. Т.е. стороны в ходе игры меняются местами.



СТОРОНЫ
Сторона А
ПЕРВАЯ ФАЗА ИГРЫ
-Начало игры всей стороной на мертвяке
- Найти и захватить командный пункт
-Мертвяк в первой фазе 10 минут.
ВТОРАЯ ФАЗА (начинается с момента захвата командного пункта стороной А)
1) Получить у игротехов “хакерскую флешку” для взлома компьютера командного пункта и подготовки к пуску (механика получения будет игровой и будет доведена позже)
2) Разместить транспортно-пусковой контейнер в благоприятном для пуска районе.
3) После размещения контейнера в районе пуска, вставить флешку в компьютер и начать подготовку к пуску
4)В течение времени подготовки к пуску (2 часа) оборонять 2 точки: ракету и командный пункт.
Мертвяк во второй фазе 10 минут
Сторона Б
ПЕРВАЯ ФАЗА ИГРЫ
- Вся сторона начинает в командном пункте и вокруг него.
- Не допустить захват стороной А командного пункта. Во время всей первой фазы у всех игроков стороны Б одна жизнь. Т.е. убили, идешь на мертвяк до второй фазы

ВТОРАЯ ФАЗА (начинается с момента захвата командного пункта стороной А)
1) Отбить обратно командный пункт или найти и отбить пусковой контейнер с ракетой, во время второй фазы мертвяк 10 минут. Пусковой контейнер после активации перемещать с места на место нельзя!
2) Получить у игротехов код отмены и введя его на транспортно-пусковом контейнере или на компьютере на командном пункте предотвратить пуск. (механика получения будет игровой и будет доведена позже)
Мертвяк во второй фазе 10 минут


УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПИРОТЕХНИКИ.
В игре допускается применение пиротехники промышленного производства, прошедшей сертификацию, предназначенной для игры в страйкбол не мощнее 4 корсара включительно.
Для целей организации игр допускается применение сертифицированной страйкбольной и сертифицированной не страйкбольной пиротехники.

УСЛОВИЯ ПЛЕНА.
Любой игрок может быть захвачен в плен в течение 5 минут после поражения. Один игрок может быть пленён минимум двумя игроками другой команды, при этом оба игрока должны находиться не далее трех метров от пленяемого игрока. При соблюдении данного условия и объявлении игроку о пленении, он обязан подчиниться и следовать правилам пленного.
Время нахождения в плену не должно превышать 30 минут (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным), если иное не оговорено сценарием игры или игротехом.
Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается “убитым” и поступает согласно правилам игры. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: “да”, “нет”, “не знаю”. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.
После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.
Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое-либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена.
Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.


ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ И ЗАПРЕТЫ.
Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.
Запрещается какое-либо личное выяснение отношений между игроками во время игры.
Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Запрещается трогать или брать чужое игровое оружие, оборудование, амуницию, и иные личные вещи без разрешения владельца.
Запрещены к использованию тактические фонари с мощностью светового потока более 200 люмен.
Изображения
Тип файла: jpg Схема проезда к стоянке.jpg (20.5 Кб, 10 просмотров)

Последний раз редактировалось Евгений Ким; 21.10.2025 в 16:51.
Евгений Ким вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +11, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.