![]() |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
Добавлено через 12 минут: Монстров 70% не хаатало? Да такое ощущение, что их куча была, молодцы парни. А если 100%? Вообще бы под каждым кустом сидели? Добавлено через 15 минут: А вообще всё было классно, потенциал у программы огромный. Всем спасибо за игру. Хазар, вы были в Зоне! Какой отдых? Вполглаза с выставлением часовых в готовности к отражению атаки. Это было бы по честному. Бандосы молодца. Сначала обозлился, думал в засаду сесть, моих шести гранат вам бы хватило. Потом остыл и оценил, как вы красиво меня заманили. Классика, респект вам. Хассан, ты монстр, обеспечивать выброс на полигоне, смену артов и аномалий - тут можно ноги до задницы стереть... |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
А если бы это и был готовый пси-шлем, то конечно же у вас в ПДА его не было бы, вы же его отдаёте Дьего, как фзически, так и в программе. Он один на всю зону - уникальный предмет. Добавлено через 1 минуту: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 11 минут: Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты: Цитата:
И, ник-нейм запомнил) Добавлено через 2 минуты: Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Хочу напомнить что к бару приезжал како-то мужик на Висте. Че-то с наглой на###енностью спрашивал что мы тут делаем и т.п.
Проблем не было? И я так и не понял что за люди в гражданском половина без очков сидели у костра рядом с "ареной", там еще красный жигуль стоял? Слышал что многие чего-то теряли на полигоне. А утром как принято организуется массовый прочёс (не было). Забыл сказать. При нападении на военсталов - группа Хазара, ночью примерно в 2-3 часа когда они кушали, забросали двумя гранатами. Я оказался вне досягаемости гранаты и занял позицию у окна. Когда увидел сзади фонарь резко развернулся и выстрелили пистолетом в сторону света. Только после выстрела понял что попал в лицо и достаточно близко. Хоть я и не слышал в свою сторону матерных речей и криков, все равно прошу прощения. |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
Добавлено через 3 минуты: Цитата:
А насчет того что военсталы вышли из игры,надо было всех предупреждать чтобы мы по тупому не тратили время и гранаты на тех кто уже во время игры лег спать. |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Штырь, огромное спасибо тебе за организацию игры! Лично мне дико все понравилось! ПДА мне очень понравился, разобрался по ходу дела быстро, функционал огромный у приложения! Пусть у меня и был мега чувствительный к аномалиям телефон, но реально приходилось выживать. Очень быстро появилась мотивация любыми средствами заполучить нормальный костюм.
Начну с минусов (они касаются только технических моментов): ПДА и аномали. Однозначно нужно делать калибровку вай-фая, потому что ребята, что со мной бегали почти никогда не умирали от аномалий (хотя экраны всегда включены, умирали только в 10 м. от источника аномалии - коробочки). Также нужно проводить тестовую активацию аномалии до начала игры (чтобы понять не затупил ли кто с тем, чтобы приложение работало корректно) - некоторые реально бегали бессмертными в 2 метрах от источников аномалии. Также проверить стоило бы аномалию пси-излучателя контролера. В зомби превратился за 14 секунд, если верить логам ПДА. Отреагировать и сожрать таблетки и травку, которыми я закупился для охоты на этого контролера - нереально. Экономика. Ее реально нужно доделывать. На начале игры скупать артефакты за 5000-6000?О_о При том что "Сева", если бы его собрали, стоил всего 7 500? Да, артефакты по идее должны быть сложно добываемыми, но из-за проблемы с ПДА которые я описал выше - это легкие деньги. Лично у меня было две цели игры, которые я пытался выполнить: 1) Убить контролера 2) Добраться до монолита. Соответственно продавать артефакты мне не было смысла - давали много плюшек полезных для этого дела. Однако стоимость некоторых миссий была несоизмерима с опасностью данных миссий. Привести Бандита живым - 6 тыс. руб. Добыть щупальце кровососа 1500... При том что, чтобы его добыть нужно купить инфо у охотника за 2 тысячи. Как так?... Мозг и рука контролера - всего 1500-2000 рублей. Или меня ученые так сильно не любили... И вот лично для меня встал остро вопрос - как добыть деньги для моих целей, не продавая артефакты? Приходилось выкручиваться и придумывать иногда миссии самому себе. Экономика была крайне странной и не отражала действительную опасность / ценность миссий. Задания и миссии. У группировок не было заданий для вольных сталкеров совсем. Пришел к Воле - нет заданий, но помог отбиться от монстров. Заработал только +к Карме. Пришел к Силе - нет заданий, выдумал сам. Пришел в Бар после атаки контролера, бармен сказал что заданий нет (возможно не понял меня или что) =( пришлось выдумать задание по уничтожению контролера. До базы военсталов не дошел, но сколько бы не встречался с ними и не спрашивал - тоже заданий не было. По сути я выполнял задания только с доски объявлений, техника и ученых + выдуманные самостоятельно миссии в духе собрать 2 группировки, охотника дабы уничтожить контролера + "сдай меня бандитам, бабки поделим" + "сдай меня игротеху, бабки поделим". Мне кажется что группировки не давали задания, потому что сами еще не успели получить свои глобальные задания. Да и вообще многие не поняли суть игры - выполнять миссии, а не педулово + обогащение. Спокойной ночи малыши. В диком шоке от поведения многих игроков, которые легли спать на всю ночь. Ладно бы посменно спали, но всей группировкой... Бред и непонимание у меня. Плюсы. Монстры. Ребята, это было круто! Встречал постоянно снорка - красавчик! Великолепно играл, реально заползал в укромные темные уголки, боялся толпы, накидывался, крался незаметно и даже слышал что кого-то реально покусал за ногу =) Тащить мертвого снорка было тяжело, но антуражно... Зомби - парень отлично играл! Постоянно преследовал свою цель. А когда я и сам был зомби и мы толпой хотели вырезать бар - отлично нас вел и воскрешал периодически. Надеюсь не сильно было больно, когда отстреливались, старался бить по ногам и по плотному комбезу. Кровосос - жаль, что встретил его только во время великого побоища в 6 утра. Хотелось бы все же убить его раньше, благо лицензия была на это. Контролер - отлично всех погонял по всей Зоне. Начал за ним охоту после атаки на бар. Очень жаль, что во время нашей первой вылазки отказался помочь охотнику в охоте... А во время второй вылазки зашел прямо в базу Воли и за 14 секунд всех зазомбировал =( После 20.00 так и не встретил контролера (но знаю, что стер все ноги, стараясь по максимуму всех зазомбировать). А вот когда ближе к 2 ночи контролером стал другой человек и способ убийства стал просто нож и его спокойно убили... Мне было дико обидно. Потому как контролер самый опасный монстр, к которому хрен подберешься - выжигает мозги, и изначально убивался только дробовиком, за который я еще должен технику, по итогу был так легко убит... Мне до жути обидно. Бандосы. Братуха, ваще уважуха! Хорошо побегали и навели шороху =) Отдельный респект потому как это единственная группировка которая всем составом играла всю ночь. Остальные или слились полностью, или играло совсем немного людей. А уж как вы красиво всех обували... Особенно с Силой мне понравилось =) После атаки на военсталов, реально братком считаю Бродягу, ибо только он не свалил после гранат и прикрывал мою жопу, когда я зашел внутрь =). Гост, когда ты стрелял с пистолета - это я был с фонарем. Но не попал слава Богу, ибо в лицо я бы почувствовал точно. Однако странно получилось, ибо когда я зашел - Хазар сказал, что абсолютно все внутри мертвы после гранат и вообще все неигровые и обыскать их никак нельзя. Неприятная ситуация и в корне неправильная как я считаю. Бомба, сорян за гранату =( но возможно была не моя =) ибо было 4 гранаты... Антураж. Аномалии, костюмы монстров и игроков, схроны и задания позволили мне полностью погрузиться в мир сталкера! Хочу еще!=) Если бы игра была до 11.00, дошел бы до Монолита однозначно. Костюм был более менее собран, пси-шлем тоже, травы, таблеток, аптечек и прочего дофига. Договоренности с некоторыми группировками по атаке греха также. Крайне обидно, что все слилось из-за сладких снов. На следующую игру - готов оказать посильную помощь в организации игры и устранению данных недочетов. И очень надеюсь, что следующая игра будет в этом году. Многие думаю меня в этом поддержат! В сентябре например ;) Если как ты сказал, это был Бета-тест (хотя я считаю, что игра вышла полноценной и отличной!), то нужно однозначно делать продолжение в этом году. |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
По потеряшкам, создам тему. Добавлено через 10 минут: Цитата:
А теперь по порядку: Я хотел провести калибровку на ПДА для всех после прохождения активации, но на прозьбу всем ждать пока все пройдут регистрацию ни кто не отреагировал. Все просто разошлись по полигону. А по части затупов с работоспособностью приложения - это нужно было выяснять на сборах до игры, а не на самой игре. А сбор все проигнорили. Да и то что я писал что нужно сделать все заранее и дома большинство пропустило мимо ушей. Экономика была реально в жопе. Причина несъигранность орг группы. я это упустил и это мой косяк. Задания и миссии. Блин, чувак, я если я еще для группировок писать квесты буду, это вообще хз что за ролевка будет. они должны были сами вас нанимать и придумывать задания. а это было бы в случае если хоть кто-то шел по глобальному квесту. Сила и Воля даже ни разу к бармену ни подошли по части глобалки. А сколько не выполнено (как со стороны сталкеров, так и со стороны группировок - это вообще атас. честно жалко убитого времени на создание квестов и их реализацию на полигоне. Сделать игру в этом году, увы не получится. я в середине августа прилечу из командировки и уйду в работу. Возможно не буду вылезать из командировок до НГ. По этому увы и ах. А так спасибо за критику. Вполне уместная Добавлено через 19 минут: Так же прошу отдать дань уважения содателю приложения "Телепорт-Геймс" и отписаться по багам и предложениям тут https://vk.com/topic-115959493_33748890 |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Ох.. час убил чтоб пароль вспомнить :D
Спасибо Штырю за шикарные выходные! Старался помочь с проведением как мог... Осознал и плюсы и минусы своей работы барменом. Отсебятина и как все видел я: Касательно заданий из бара. Цитата:
общее задание "наладить поставки от военных" (задание из-за которого все цены шли вверх. При чем сначала поднимал их умеренно (щадил ваши кошельки), но после отсутствия результатов в течении нескольких часов (а при покупке в баре я вижу Ваш баланс, а именно как он растет), стал постепенно повышать цены на х2/х3/х10. И все равно его никто не сделал - с военными договорился сам. (потому как в баре кончался кофе, а одним из квестовых вещей был еще пакет) Но как вижу я поздно это сделал. Так же были еще задания (которые, выполнял уже ночью один сталкер (позывной не помню, но твой энтузиазм при выполнении меня очень радовал - успел и на кровососа сходить (тут правда ученые перегнули палку:D), и в плену побывать, и выкуп отработать - надеюсь не скучал)) Отдельный респект за полочку которую мне сделали! Ночью старался поддерживать в оставшихся дух игры - стал поить чаем бесплатно, в бонус давать еду, выслушивать заходящих игроков (одиночек/бандитов/военсталов) и направлять их, сливать информацию, что делают другие. Специально дал группе сталкеров задание которое позволило им "оторваться" на Грехе (они мне признались, что это задание вдохнуло в них вторую жизнь ночью, благодаря чему продолжили игру) А вот отвести одиночек к бандитам в ловушку так и не успел, не на кого было оставить бар, а Покемон ждал и потирал руками)) Очень жаль что Хасан выбыл из игры, это отразилось на игре, но мы старались выкрутиться, но заменить тебя было невозможно! :) Хасан выздоравливай!! Жаль что большинство ушло в заработок денег, а не в прохождение квестов, и тем более не в сбор защиты для отключения выжигателя и прохода к исполнителю желаний. Как я понял, под утро всего у двух игроков были готовые прототипы. Но я старался ребят ;) Прошу - критикуйте! |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
.......Спасибо за оценку игры монстров .... Ночью около двух , мы стоять не могли , не то что продолжать , снорк уехал , по этому , чтоб не оставлять игру совсем пустой , контролера заменили , а мы вырубились с кровососом без ног .... Утром на атаке выжигатель, кровосос был актуален а вот контролер опять положил бы всех наверно.... По этому и не вышел )))) из соображений пусть по стреляют .... В общем старались .... Коробочка контролера конечно жуткая вещь )))) наверно можно её подправлять из игровых соображений .... Но когда надо сделать побольше зомби это безотказно :) блин даже со стороны контролера было видно как оживляют игру монстры , не легко вольнику , собирать арты , так бы шарахались как на дейZ и за пару часов собрали все и арты и похожие камушки с дощечками , арт в виде бутылки и пачки сигарет сделал бы зону идеально чистой ))))) в общем тема монстров понравилась !
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
Но я наоборот рад, что у меня все работало отлично =) так было веселее! Цитата:
Цитата:
Квесты припаси ;) Не нужно будет зато голову ломать на следующий год! В основном люди Сахалинские не привыкли к подобного рода играм, поэтому сама идея "взять самому квест" для многих нова. Все привыкли, что на построении сказали задачи и все их выполняют весь день. Так и на этой игре - всем сказали, что после активации нужно немного поваландиться по зоне и пособирать артефакты, так все и ходили их собирать. Цитата:
Цитата:
После уже с бандитами организовали рейд к ним. Но как оказалось на базе остались лишь неигровые. Да и к тому моменту было неактуально. Цитата:
Добавлено через 4 минуты: Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Всем привет.Я тот самый снорк с черным противогазом. Спасибо огромное штырю за проделанную работу!!! Игра отменная!!!!
впечатления в основном положительные, народ от страху не только бежал, стрелял, орал, но и активно пинал, отбивался... маска мятая вся (хотя ее не так то просто и погнуть) Прощения прошу у Воли, но куда бы я не шел(свободно охотясь или доедая раненых за Грехом(монолитом)) мой маршрут пролегал через или рядом с их базой (там артефактов клондайк был) ну и да того момента пока меня там не прирезали (момент когда на базе сидел охотник, а я зашел с "черного" хода, пока кипишь шел ни кто не заметил как зашел контралер) я думал что это база бандитов (их базу, кстати, я так и не нашел). ночью был момент(спасибо оргу) когда мы с кровососом ждали ученых.... бедные ученые.... Военные благоразумно решив остаться наверху и не спускаться вниз почти все выжили!))) Кстати, из леса их обстреливал Грех, по этому крики " тут свои" не помогли!)))) в общем набегался, напрыгался, натер мазолей там где их никода небыло!!!!! жена в ужасе от синеков по всему телу(я и сам не ожидал, что так много будет. Позже еще отпишу |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Снорк Птиц и кровосос Электроник вообще красавцы, да и контролер от них не отставал. Помогали нам как могли. Засада на учёных классная была. Утренний бой могли выиграть, если-бы не стали оборонять базу, а стали бить их на подходах, вдоль дорог. Игра понравилась. Если бы не жара в субботу , то так бы не устали и бегали бы в два раза быстрее. Бандиты красавцы.
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Жар костей не ломит. Это лучше чем ливень
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Продолжаю делиться впечатлением от игры.
Согласен с организатором по поводу того, что народ чутли не приходилось заставлять выполнять квесты, а группировки редко покидали свои базы (не знаю истинного положения, говорю о том, что видел, а я довольно много в поле находился). Слышал что народ жалуется на отсутствие артефактов.... там где я обитал(отходил от атак) в самом длинном ангаре, артефактов был клондайк. Интересно, но в то же время довольно спорно получился момент с тем, что ни кто не знал как убивать мутантов. С одной стороны народ реально боялся мутантов, но с другой пару раз слышал, что стреляли со всего, а он не умирает. РАЗВЕЮ ЭТОТ МИФ - Я УБИВАЛСЯ ОТ ЛЮБОГО ПОПАДАНИЯ, НО ТОЛЬКО В ГРУДЬ!!!! |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
Добавлено через 3 минуты: Цитата:
|
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Цитата:
А один бандит усердно отбиваясь пару раз с ноги в лицо зарядил, но я в маске и не обиделся ( он свое получил))) но вот второй снорк без маски был!! могли и нос берцем парню сломать Вероятно потаму, что бандитов не было ни разу на базе, по этому их базу и не нашел( |
Re: Итоги S.T.A.L.K.E.R. "Сахалинская Зона Отчуждения"
Птиц, ты настолько аутентично отыгрывал снорка, что я от неожиданности не понял нихрена и начал ногами отбиваться)))
Чел ты крут. Еще раз извини! |
Часовой пояс GMT +11, время: 09:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.