![]() |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Предлагаю ипользование отличителных повязок...
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
Сожалею, но факт. |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
Добавлено через 1 минуту: Цитата:
Добавлено через 23 минуты: есть 1 АР ДРОН. время полета 12 минут, дальность метров 100, эт если ветра не будет, а вообще можно запиндюрить его куданить и использовать как видеокамеру для наблюдения. но только в светлое время суток :( в режиме камеры завтра оттестирую сколько проработает. |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
Монополии на здание быть не может. Ждем решения владельца. Надеюсь будет положительное. |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Кароче, из пытки оргов выяснил. сначало рисуем минные поля, потом минируем, шумовые в данных полях будут смертельными.
Башня, сдай тогда клестеру корсары. Леха а ты тогда займись растяжками на их основе. Добавлено через 1 минуту: Шишига отдана на растерзание оргам :) есть подозрение, что это и будет ЗРК старого образца :) по договоренности, НАТО если соляры не нальет, то свет на шишиге не юзает. Добавлено через 1 минуту: Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
ммммммм, по полям, надо сделать карту нашей групировки,я этим займусь,тракич распечатает одну штабную в формате В3 и пару таких нормальных.Про минные заграждения,у нас на стороне очень мнго кто купил РАГ у меня, по две скинемся вот вам и ещё, но их будем ставить на наиболее вероятных местах,плюс у меня 5 радиомин на 180 метров действия сигнала.Есть миномёт но его хотели забрать орги,не знаю заберут нет.так же у нас два РПГ,один на ТАГ и один одноразовый на корсар4 и очень дальнего выстрела,метров на 100.4 гп-30 с таг выстрелами, 7 гильз для выстрела ТАГ.СО2 переходник,Денис,если в ХСК у кого ГП есть,пущай цепляют. для освещения в штабе предлагаю использовать акумы от АПС,у меня есть,возьму ещё,плюс подгонит Тракич, очень тихий свет и не яркий.нам для удобства в штабе,нужны Столы типа как для пикника и стулья. Есть две палатки одна армейская оч большая и походный такой навес от набора для пикника,его когда закрываешь он как палатка. по повязкам ЗА, но незабываем про пульты, ПНВ оставим на штаб в оборону пару и один для разведчиков.
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
ебать арсенальчик :) я уже сам нас боюсь :)
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Ден, там не меньше поверь.там ваш Винни и Дизи чего стоят.Нам бы Базера или хотя б его людей..ммммм.Ден,попробуй поговорить с Сергеем.-Скажи птичка,полетели туда там мнго еды!!!)))))
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
большой плюс, что в изначально определенных минных полях, можно поставить просто петарды. и они будут полюбому защитаны как поражающие. поэтому надо заняться растяжками.
Добавлено через 3 минуты: по минным полям ограничений нет, можно я так понял хоть по периметру обтянуть все. а раги и мины используем по другому. например ззаминировав свои же блокпосты. вслучае если придется отбивать их, сначала взрываем, потом отбиваем :) или потом после захвата шишиги, заминировать ее. я так понял это и будет ЗРК |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
не спорю вариант.и не забыть вокруг всё пристрелять по дню по орентирам,обязательно!Возь мём Коровку или Мазохиста отправим вокруг и в него постреляем в спину конечно.и надо выставить самый дальний выстрел на наиболее хером месте обороны.я не думаю что они будут нас атаковать,но всё же надо иметь это.хотя по опыту могу сказать, подобная возьня на нашу базу будет в часам пяти..я бы так сделал.
Так же нам нужна мама Чоли, кто будет следить за графиком смен готовить еду и укладывать нас на сон.Я бы хотел Дыма, если он приедит.Рей чёто стал как целка индийская себя вести. так же не забывайте, коньяк с кофем из цикория,это отличное средство от сна. Стил, говорю тебе-тока благородный напиток и тока с кофем;)))))не сантиметра в жопу!мы с Шило твои порученцы:cool: Добавлено через 10 минут: и ещё, вам покажется глупым но ночная игра в ней очень эфективен ..нож!если у кого есть цепляем.Башня я тебе привет о Марио отдам, нож НРС-2 резино-пластиковый. Так Денис, разработай систему паролей для индификации и прохода в нашу систему обороны. Пример.пара наших возвращается с той стороны.Кто то из охраны сидит в секрете.Делаем запрос по рации на указание включить ИК маячок(пульт от ТВ)))))))) если есть или сразу по рации на час ночи пароль цифра 8 , отзыв надо сложить что б было восемь.это ваще к примеру я не в догму.Главное что б было и мы своих не перестреляли. Добавлено через 13 минут: думаю моя команда возражать не будет если я с вами поделюсь из внутренней командной ветки Оборона ночью. При обороне объекта основная задача заключается в том, чтобы не допустить скрытого подхода противника на дистанцию ближнего боя. Для этого желательно составить план охраняемой территории, на котором определить наиболее опасные направления, места засад, секретов и маршруты движения патрулей. Затем в соответствии с планом поставить задачи подразделениям. При этом стоит учесть то, что от бдительности охранения зависит и успех боя, поэтому всех бойцов боевого охранения нужно менять в среднем раз в полтора часа, поскольку слух и зрение в темноте обостряется, что приводит к утомлению и притуплению внимания. Маршруты пеших патрулей должны пролегать в местах визуальной и слуховой связи с секретами, поскольку неизбежно применение патрулями фонарей, что делает их потенциальной целью для нападающих. Соответственно бойцы в секретах должны сохранять полную тишину, светомаскировку и воздержаться от курения, поскольку кроме отблеска секрет может выдать себя и запахом. Следует также учесть, что ночная игра в страйк несколько отличается от реальных боевых действий. Основное отличие в том, что игра длится максимум 2-3 суток, обороняющиеся совершенно точно знают, что нападение будет и ждут его. В реальной же жизни киношные проникновения на объект происходят оттого, что каждодневная рутина в виде караулов при отсутствии нападений неизбежно приводит к притуплению бдительности. Посему проникнуть на объект можно только методом налета или какой-нибудь наглой комбинации (например изобразить подход своих войск). Исходя из этого нужно продумать пароли и отзывы, которые периодически меняются. Необходимо также иметь у дежурных смен мощные фонари. Наступление ночью. Основная задача в нападении — скрытно подойти на дистанцию ближнего боя. Для этого нужно соблюдать некоторые правила: 1. Передвигаться надо очень тихо, для того, чтоб избежать хруста веток под ногами, нужно идти не поднимая ног, как на лыжах, аккуратно раздвигая листву и ветки и лишь потом ставить стопу. 2. По возможности избежать применения фонарей и открытого огня. В крайнем случае использовать на короткое время фонари с синим светофильтром. 3. Обязательно высылать головной дозор во избежание попадания в засаду. Связь с ним — по радио или световыми сигналами. 4. Всячески избегать общения звуками — ночью они разносятся на очень большие расстояния, при этом лучше всего слышно шипящие звуки (шепот). 5. Перед выходом проверить подгонку снаряжения, чтоб при движении оно не издавало звона, стука. 6. Целесообразно движения подразделения парами на расстоянии зрительной связи, дабы избежать гибели всего подразделения от одной очереди вслепую. 7. При подходе к объекту нападения стоит перестроиться в боевой порядок. Положительно себя зарекомендовал маневр «подкова», которой обхватывается объект атаки, при этом крайние фланговые с мощными фонарями по команде подсвечивают местность, предварительно спрятавшись за укрытием, а остальные ведут плотный огонь. Затем смена позиций и все сначала. 8. Еще вариант прорыва — по команде 3-4 бойца бросают гранаты на небольшую дальность, после чего бойцы прорываются вперед и занимают позиции в местах разрыва гранат и далее по схеме — бросок гранат-взрыв-рывок-занятие позиций. Ну и самое главное-перед штурмом необходимо провести глубокую разведку объекта, выявить места засад, секретов, маршруты патрулей, порядок и частоту смены боевого охранения. Причем разведка должна оставаться вблизи объекта до подхода основных сил. Далее дело техники — место встречи с ними, обмен сигналами и рекогносцировка на основе разведданных. |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
карта обновлена с учетом расположения мертвяка
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
Добавлено через 1 минуту: да и чё за глупость рисовать щас минные поля а потом на месте уже ставить, Женя,ты вроде военный человек,не гони.Снача поля а потом рисуется, по другом у мы делать не будем потому что это глупо. картинка на местность под мины не ложится что б ты знал, а наоборот.потому что ты сотришь сверху в а в реале на месте может быть чё угодно Добавлено через 1 минуту: Цитата:
|
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Вложений: 1
Цитата:
Далее, вы можете напечатать себе сколько угодно карт и сколько угодно разных вариантов, но игровая карта вашей стороны будет та, которую мы выдадим вам перед игрой. |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Жень, давай так.я тебе нарисую как ты хочешь, а ставить буду в другом месте на то есть вернее уже как получиться в реале.Лишь бы ты отъебался
Добавлено через 2 минуты: как Я тебе поставлю поле или минное заграждение если я не вижу ланшафт в живую!!!!!!!!!!!!!!как можно оценить степень опасности нападения из верхнего ракурса осмотра если в 3дэ это совсем по другому воспинимается.Жень, хорош гнать! Добавлено через 1 минуту: короче, мины после регонсценировки и триангуляции местности в живую.по другому никак! я хочу играть, а не ####унком заниматься, и хочу сделать свою базу для себя и своей строны а не для галочки |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Вложений: 1
Цитата:
минные поля достаточно будет схематично обозначить на карте по типу как в приложенном файле |
Re: Закрытый раздел для "светлых" на суточную игру
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +11, время: 18:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Любой материал, размещаемый на данном ресурсе, является чьей-либо интеллектуальной собственностью.